
Spar op til41 kr.
Bedste pris: 198,00 kr.Skole- og lærebøger
En visuel guide til computerkodning
?/100
Billigst lige nu
198,00 kr.
hos Plusbog.dk

Spar op til41 kr.
Bedste pris: 198,00 kr.Skole- og lærebøger
En visuel guide til computerkodning
?/100
Billigst lige nu
198,00 kr.
hos Plusbog.dk
Vælg udgave
Sammenlign priser

En visuel guide til computerkodning
Forfatter: Carol Vorderman
Oversat af Sandra Norman Andersen, Christian Christensen, & Ann F. Jørgensen
Format: Ukendt
ISBN: 9788771068016
Forlag: Forlaget Bolden
Udgivet: 31. januar 2017
Bog&ide
199,95 kr.
Gratis fragt til butik
1-3 hverdage
CS Megastore
162,00 kr.
Fragt 39,00 kr.
4-5 dage
williamdam.dk
167,00 kr.
Fragt 35,00 kr.
På lager
Booktok
163,00 kr.
Fragt 39,00 kr.
3 - 5 hverdage
Gucca
179,95 kr.
Fragt 39,95 kr.
1-3 dage
Saxo.com
199,95 kr.
Fragt 39,95 kr.
1-2 hverdage
Forlagets beskrivelse
Er du interesseret i computerspil og animation? Vil du gerne lære at kode dine egne computerprogrammer? Denne bog er hvad enhver spirende computerprogrammør har brug for. Farverig grafik kombineret med trin for trin-instruktioner gør kunsten at kode enkel, overskuelig og sjov - selv for nybegyndere. Bogen gennemgår, hvordan du bygger spil og animationer med to forskelige computersprog: Scratch og Python. Stoffet er nemt at gå til, og den overskuelige formidling gør selv de sværere dele af kodning sjove og nemmere at forstå. I samme serie som bøgerne "Hjælp dit barn med matematik" og "Hjælp dit barn med biologi, kemi og fysik".
Ingen boganmeldelser ...Læs mere›
Vi er endnu ikke stødt på en boganmeldelse af 'En visuel guide til computerkodning' i de 527 aviser, blogs og andre medier, vi har fulgt siden 2010. Men vi har fundet 118.768 andre anmeldelser af bøger.
7 bøger der minder om "En visuel guide til computerkodning"
Redaktionen har været på overarbejde; vi har læst, skimmet, googlet, skændtes og AI'et for at finde en stak bøger, der ligner "En visuel guide til computerkodning" i genre, tema, handling og/eller stemning.
Hvis du nød at lære Scratch og spildesign, fortsætter denne bog i samme spor med fokus på kreativitet og legende læring for begyndere.
Lær at lave computerspil
af Bo Kalvslund
Ligesom den visuelle guide gør denne bog programmering overskueligt gennem en struktureret trin-for-trin tilgang, der hurtigt fører til konkrete resultater.
Lær at kode i 10 nemme trin
af Sean McManus
Denne bog deler den pædagogiske og letforståelige formidling, der gør det komplekse emne sjovt og tilgængeligt for både nysgerrige børn og deres voksne.
Sådan koder du
af Max Wainewright
For den nysgerrige læser, der ønsker en mere eventyrlig indgangsvinkel til datalogi, formidles de tekniske begreber her med samme store visuelle fortællelyst.
Den mageløse maskine
af Aske Mottelson
Her får du samme praktiske DIY-tilgang til at skabe egne spil, hvor visuelle vejledninger hjælper dig med at gå fra idé til færdig app.
Games med App Inventor - DIY
af Teddy Brask
Hvis lysten til at bygge egne verdener blev vækket, giver denne guide dig endnu flere værktøjer til at mestre spiludviklingens mange facetter.
Lav computerspil med Game Maker
af Jon Overgaard Christiansen
Denne bog benytter samme pædagogiske lethed til at vise, hvordan man kan skabe komplekse digitale værktøjer uden at blive overvældet af svær kodning.
Android-apps uden programmering
af Kristian Langborg-Hansen






