Sæt skolen i spil af Thorkild Hanghøj
Spar op til7 kr.
Bedste pris: 128,00 kr.Politik, økonomi, erhverv og jura

Sæt skolen i spil

af Thorkild Hanghøj, Tore Neergaard Kjellow m. fl.

65/100
ifølge 1 anmelder
bog.nu metascore

Anbefales til alle, der gerne vil arbejde med spil og gamification

- folkeskolen.dk

Billigst
williamdam.dk
339,00 kr.
Fragt 35,00 kr.
På lager
Gå til butik

Forlagets beskrivelse

Bogen distribueres af FACTUM Books, Aalborg.
Ordrer kan også afgives på aalborg@factumbooks.dk
HUSK at oplyse boghandlernr. 

Spil udgør en væsentlig del af mange børns liv og giver mulighed for at udvikle venskaber, lære sprog samt blive bedre til at kommunikere og samarbejde. Men hvor­dan kan man arbejde...

Én boganmeldelse

Vi er stødt på 1 anmeldelse af bogen "Sæt skolen i spil" i de 527 aviser, blogs og andre medier, vi følger. Find citater, links og korte uddrag herunder.

FO.

folkeskolen.dk

Glimrende anmeldelse af Kenneth Hansen20. januar 2022

Anbefales til alle, der gerne vil arbejde med spil og gamification

Gamification er mere end Kahoot

Med "Sæt skolen i spil" får man en indføring i kvalificeret anvendelse af spil og gamification i en undervisningskontekst, som bygger på fælles målsætninger, dialog i klassen - og naturligvis på at have det sjovt med spil.

7 bøger der minder om "Sæt skolen i spil"

Redaktionen har været på overarbejde; vi har læst, skimmet, googlet, skændes og AI'et for at finde en stak bøger, der ligner "Sæt skolen i spil" i genre, tema, handling og/eller stemning.

Gamification af Malene Erkmann
Denne bog uddyber teorierne bag spilbaseret læring og giver dig konkrete værktøjer til at integrere spilelementer direkte i din egen undervisning.
Gamification
af Malene Erkmann
Sæt børn på spil af Martin Nedergaard Andersen
Hvis du søger en guide til at fremme innovation og kreativitet gennem spilbaserede metoder, vil denne bog give dig masser af praktisk didaktisk inspiration.
Sæt børn på spil
af Martin Nedergaard Andersen
Computerspillets fortællinger af Trine May
Her får du en dybere forståelse for, hvordan computerspil kan bruges som et narrativt værktøj i sprogundervisningen, ligesom i de praktiske eksempler fra Sæt skolen i spil.
Leg på spil af Jens Erik Kristensen
Denne bog dykker ned i legen som et fundamentalt pædagogisk redskab til at skabe dybere læring og personlig udvikling hos eleverne.
Leg på spil
af Jens Erik Kristensen
Den digitale leg af Simon Egenfeldt-Nielsen
Bogen giver et nuanceret indblik i børns digitale liv og hvordan vi som voksne bedst understøtter deres læring gennem legende tilgange.
Den digitale leg
af Simon Egenfeldt-Nielsen
Edutainment af Lars Konzack
Ligesom i Sæt skolen i spil udforskes her det spændende potentiale i at forene underholdning og læring gennem digitale medier og leg.
Edutainment
af Lars Konzack